한자마루2012. 9. 8. 23:59

 

한자마루가 종료된다고 합니다.

수익이 생각보다 안 나왔던가 봅니다.

 

NHN에서 나우콤으로 이전 후에 많은 업데이트와 이벤트가 있었기에,

유저수는 조금 늘긴 한 것 같았습니다.

그렇지만 아무리 좋은 게임이라도 회사는 돈을 벌어야 하기 때문에 돈을 못 버는 게임은 정리 대상입니다.

 

 

 

 

저를 기준으로 좌우에서 말하고 있는 해품달ost님과 흑혈패왕님입니다.

어디선가 한자마루 종료기념 송별회를 한다는 글을 봐서 게임에 접속했는데 사람이 이렇게 2명 밖에 없었어요.

제가 시간을 맞춰서 가지 못하고 많이 늦은 탓입니다.

 

 


 

이것은 합체자던전이 나오기 전에 복습던전이라는 곳에서 드랍되던 스크롤이라는 것입니다.

저걸 사용해서 앞쪽 일반던전에서 모은 한자를 찾아서 합성했어요.

기존의 한자들도 복습하고 한자의 원리를 활용한 정말 좋은 학습방법이었습니다.

합성하는 데에 시간이 너무 많이 걸려서 유저들의 불만이 계속되자 결국 합체자던전이라는 것으로 바뀌긴 했지만.

 

제가 접속했던 캐릭터에 스크롤이 있길래 써보라고 거래로 하나씩 넘겨줬어요.

그런데 안타깝게도 더 이상 오른쪽클릭으로 사용이 안 되더라구요.

 



 

제가 블로그에 올린 동영상으로 알아봐주시는 분이 있습니다.

게임이 종료되니 이제 이런 것도 없어지겠군요.

 

정말 아이디어가 좋은 게임이라고 생각했고

제가 노력을 많이 투자한 게임이라 없어진다니 아쉬워서 글을 남겨보았습니다.

 

 

 

 

Posted by firetakraw
한자마루2009. 9. 2. 23:50


개인에 따라 선호도의 차이가 있으며, 패치되면 정보가 달라질 수 있습니다.


-초보자
*기합 : 1차에 마구를 올리기 위해 하나만 올림.
           많이 올려도 되지만 컨트롤이 많이 나쁘지 않으면 뒤로 갈수록 물약이 남으므로 안 올려도 됨.
*명중 :
폭죽을 쓰고 싶으면 올려도 되지만 꼭 올려야 하는 것은 아님.
*컴퓨터가 렉 안 걸리고 컨트롤 잘할 자신 있으면 도약 올려도 됨.

-1차
① 마구 : 강한 마력탄 한발 발사.
② 작렬 : 폭발하는 마구를 발사하여 5마리까지 피해를 줌. 합체자던전에서 최고의 효율을 보여줌.
③ 회복 : HP를 자체적으로 회복하는 스킬. 1개만 올려도 충분.
④ 도달 : 술사는 도사와 달리 기본공격도 중요하므로 사거리를 최대로 올려야 함.
*요소자 소거를 선호하면 5개 모두 올려도 됨. 전체소거를 올리기 위해서는 3개만 올려도 됨.
*호신,집중도 올리면 좋지만 필요한 스킬포인트에 비해서 매우 미약한 효과이므로 올리지 않음.
*나머지는 모두 2차 스킬을 올릴 수 있을 만큼만 최소로 올림.

-2차
⑤ 냉기창 : 3마리까지 관통하며 느려지게 함.
⑥ 냉기갑주 : 방어력이 올라가고 부딪히는 몬스터를 정지시킴. 일반던전에서 사용함.
⑦ 대지석주 : 3마리까지 관통함.
⑧ 대지석갑 : 기능은 없지만 방어력이 매우 많이 올라감. 보스전에서 사용함.
⑨ 대지석구 : 5마리까지 관통하며 기절시킴.
*화염구 : 작렬보다 공격력이 조금 세긴 하지만 시전시간이 너무 길다.
*화염진 : 방어력이 올라가고 부딪히는 몬스터에게 화염피해를 줌. 냉기갑주가 더 좋으므로 이것은 사용하지 않음.
*화염진폭파 : 공격력도 약하고 범위도 매우 좁음. 화염진이 사라지므로 소모되는 MP가 장난 아님.
*암흑파 : 몬스터를 최대 7초동안 붙잡고 HP를 흡수하며 그 동안 캐릭터가 못 움직이므로 쓸모가 없음.
*암흑진 : 3마리 몬스터에게 암흑파를 발사함. 역시 필요없음.
*암흑구 : 맞은 몬스터에 방어감소가 뜨긴 하는데 차이는 느껴지지 않음.
*정신력강화 : MP가 부족하면 올려도 됨. 필수는 아님.
*정신집중 : 이걸 쓰면 갑주, 석갑 스킬을 사용 못하므로 술사에겐 활용가치가 떨어짐.
*사즉생 : 활용가치가 거의 없음.


술사  technique
다수에게 큰 데미지를 주는 화려한 마법
공격력증가 패시브와 방어력을 올리는 스킬들







현재 술사에게 가장 효율적이라고 생각되는 콤보를 소개하겠습니다. 
 
1. 냉기갑주를 사용한다.
2. 몬스터 두세마리가 모일만한 타이밍에 대지석구를 시전한다.
3. 거리를 조절하여 냉기창(또는 대지석주)을 시전한다.
4. 기본공격으로 잔당 처리.

대지석구의 시전시간이 1.3초이므로 시전하는 동안 몬스터와 부딪힐 가능성이 큽니다.
이 때 냉기갑주가 부딪히는 몬스터를 얼려서 못 움직이게 만듭니다.
그렇게 되면 부딪힌 녀석은 꼼짝없이 대지석구를 맞게 됩니다.

대지석구에 맞은 녀석들은 한동안 기절에서 깨어나지 않으므로 콤보를 쓸 수 있는 좋은 조건이 됩니다.
다음으로 냉기창을 쓰면 관통하면서 모두에게 데미지를 입힙니다.
체력이 좀 쎈 녀석들은 이 콤보로도 쓰러지지 않는데 마지막으로 기본공격 한방 정도씩이면 다 죽습니다.

이렇게 하면 다른 직업과 클리어타임이 좀 비슷해지더라구요.
물론 한 마리만 있는 곳은 마구-기본공격으로 빠르게 처리합니다.

Posted by firetakraw
한자마루2009. 9. 2. 23:25


개인에 따라 선호도의 차이가 있으며, 패치되면 정보가 달라질 수 있습니다.


-초보자
*기합 : 1차에 마구를 올리기 위해 하나만 올림.
           많이 올려도 되지만 컨트롤이 많이 나쁘지 않으면 뒤로 갈수록 물약이 남으므로 안 올려도 됨.
*명중 :
폭죽을 쓰고 싶으면 올려도 되지만 꼭 올려야 하는 것은 아님.
*컴퓨터가 렉 안 걸리고 컨트롤 잘할 자신 있으면 도약 올려도 됨.

-1차
① 마구 : 강한 마력탄 한발 발사.
② 작렬 : 폭발하는 마구를 발사하여 5마리까지 피해를 줌. 합체자던전에서 최고의 효율을 보여줌.
③ 회복 : HP를 자체적으로 회복하는 스킬. 1개만 올려도 충분하지만 다음 스킬을 올리기 위해서 필요한 만큼 올림.
*요소자 소거를 선호하면 5개 모두 올려도 됨. 전체소거를 올리기 위해서는 3개만 올려도 됨.
*호신,집중도 올리면 좋지만 필요한 스킬포인트에 비해서 매우 미약한 효과이므로 올리지 않음.
*도달도 올리면 좋지만 검풍,마구를 먼저 쓰면 사거리 내에 들어오므로 큰 필요성은 없음.
*나머지는 모두 2차 스킬을 올릴 수 있을 만큼만 최소로 올림.

-2차
④ 검풍 : 2차 공격스킬 중에서 유일하게 쓸만하면서도 너무나 완벽한 스킬.(다른 스킬은 1차 스킬 작렬보다 못함.)
⑤ 회복은총 : HP,MP회복력이 향상. 5개 모두 올려도 포인트가 아깝지 않음.
⑥ 공방은총 : 공격력,방어력이 올라감. 최대로 올리면 11% 증가.
⑦ 속성회복 : MP회복력이 향상. 패시브이므로 정말 좋음.
⑧ 정신집중 : HP대신 MP가 줄어듦. 이것 때문에 많이 맞아도 잘 죽지 않음. 하나만 올려도 됨.
*호풍환우 : 시전시간이 0.5초이므로 쓸만하지만 공격력도 좋지 않고 여러마리 몬스터들을 동시에 달려오게 만들어서 비추천.
*일진광풍, 광구, 일벌백계, 경천동지 모두 시전시간이 길어서 쓰다가 더 많이 맞음.
*파티할 때 죽은 파티원 살리고 싶으면 소생을 올려도 됨. 그러나 치유기원까지 올릴 필요는 없음.
*대오각성 : 좋긴 하나 쿨타임이 1800초라 한 번 쓰면 언제 다시 쓸지 기약을 못함.
*사즉생 : 활용가치가 거의 없음.


도사  recovery
회복력이 좋은 법사
파티원을 강하게 만들어주는 다양한 스킬들
Posted by firetakraw
한자마루2009. 9. 2. 22:49


개인에 따라 선호도의 차이가 있으며, 패치되면 정보가 달라질 수 있습니다.


-초보자
*명중 : 강궁, 다발사를 올리기 위해서 올림. 폭죽도 사용 가능해짐.
*기합 올려도 되지만 컨트롤이 많이 나쁘지 않으면 뒤로 갈수록 물약이 남으므로 안 올려도 됨.
*컴퓨터가 렉 안 걸리고 컨트롤 잘할 자신 있으면 도약 올려도 됨.

-1차
① 사거리증가 : 궁사는 몬스터와의 거리를 유지하는 것이 가장 중요하므로 최대로 올림.
                      이것을 최대로 올리면 8급맵에선 기본공격만으로도 할만함.
*요소자 소거를 선호하면 5개 모두 올려도 됨. 전체소거를 올리기 위해서는 3개만 올려도 됨.
*작심, 선견지명도 올리면 좋지만 필요한 스킬포인트에 비해서 매우 미약한 효과이므로 올리지 않음.
*반발도 올리면 좋지만 1개 올려서는 몬스터를 별로 밀어내지도 못하므로 많이 올려야 함. 올려도 되고 안 올려도 됨.
*나머지는 모두 2차 스킬을 올릴 수 있을 만큼만 최소로 올림.

-2차
② 폭발강궁 : 기본공격시 일정확률로 기절시킬 수 있음. 그 뒤의 폭발강궁수련도 최대로 올리는 것이 좋음.
③ 이연발 : 강한 화살 2발을 한꺼번에 일렬로 발사함. 이 스킬 시전 후에 곧바로 기본공격을 하면 매우 위력적임.
④ 폭탄 : 폭발하는 미사일을 쏴서 최대 4마리를 기절시킬 수 있음. 합체자 던전에서 유용함.
⑤ 오연발사 : 다수를 관통하면서도 2회씩 타격을 입혀서 공격력이 엄청남.
⑥ 견제사격 : 뒤로 도약점프하며 강궁 쏨. 몬스터와 거리가 좁혀졌을 때 좋음. 시전시간도 없이 즉시 사용.
⑦ 후퇴사격 : 뒤로 도약점프하며 다발사 쏨. 시전시간도 없이 즉시 사용.
*낙뢰천궁 : 공격력도 강하지 않고 필요없음.
*비전사격 : 화살값이 얼마라고 이걸 올리나?
*심신단련 : 레벨이 올라갈수록 올리나마나한 스킬이 됨.
*동시연마,사거리확보,은시연마 : 많이 올려도 효과가 거의 드러나지 않으므로 올리지 않음.
*충격포 : 버그가 의심스러울 정도로 밀어내는 효과가 미미함. 차라리 1차스킬 반발에 많이 투자하는 것이 나음.
*백발백중 : 안 올려도 전투에 아무런 지장이 없음.


강궁사  strong
한꺼번에 퍼붓는 강력한 화살로 최고의 사냥속도
다양한 불화살 스킬의 궁사
Posted by firetakraw
한자마루2009. 9. 2. 22:11


개인에 따라 선호도의 차이가 있으며, 패치되면 정보가 달라질 수 있습니다.


-초보자
*명중 : 강궁, 다발사를 올리기 위해서 올림. 폭죽도 사용 가능해짐.
*기합 올려도 되지만 컨트롤이 많이 나쁘지 않으면 뒤로 갈수록 물약이 남으므로 안 올려도 됨.
*컴퓨터가 렉 안 걸리고 컨트롤 잘할 자신 있으면 도약 올려도 됨.

-1차
① 사거리증가 : 궁사는 몬스터와의 거리를 유지하는 것이 가장 중요하므로 최대로 올림.
                      이것을 최대로 올리면 8급맵에선 기본공격만으로도 할만함.
*요소자 소거를 선호하면 5개 모두 올려도 됨. 전체소거를 올리기 위해서는 3개만 올려도 됨.
*작심, 선견지명도 올리면 좋지만 필요한 스킬포인트에 비해서 매우 미약한 효과이므로 올리지 않음.
*반발도 올리면 좋지만 1개 올려서는 몬스터를 별로 밀어내지도 못하고, 2차에 일타만타가 좋으므로 올리지 않음.
*나머지는 모두 2차 스킬을 올릴 수 있을 만큼만 최소로 올림.

-2차
② 독시장전 : 기본공격시 일정확률로 독피해를 주고 느려지게 만들 수 있음. 그 뒤의 독시연마도 최대로 올리는 것이 좋음.
③ 연속사격 : 강한 화살을 2회 연속으로 발사. 강한 몬스터나 보스전에서 좋음.
④ 삼연발사 : 강한 화살을 3회 연속으로 발사. 강한 몬스터나 보스전에서 좋음.
⑤ 독룡궁 : 3마리까지 관통하며 독피해를 줌.
⑥ 독주망 : 3마리까지 관통하며 독피해를 주고 느려지게 만듦. 
* 그 뒤의 전갈궁, 독연궁은 앞의 것들과 거의 차이가 없으므로 올리는 것이 무의미.
⑦ 견제연발사 : 뒤로 물러나면서 강한 화살 발사. 몬스터와 거리가 좁혀졌을 때 좋음. 시전시간도 없이 즉시 사용.
⑧ 철수사격 : 뒤로 물러나면서 몬스터들을 관통하는 화살 발사. 시전시간도 없이 즉시 사용.
⑨ 일타만타 : 가까이 다가온 몬스터 다수를 꽤나 멀리 밀어냄. 1개만 올려도 충분히 위력적.
⑩ 파죽지세 : 이동속도 상승. 최대로 올리면 확실히 차이가 느껴짐.

*독사궁 : 독효과도 강하지 않고 필요없음.
*지뢰설치 : 어느정도 효과가 있긴 하지만 빠른 사냥에 큰 도움은 안 됨.
*비전사격 : 화살값이 얼마라고 이걸 올리나?
*심신단련 : 레벨이 올라갈수록 올리나마나한 스킬이 됨.
*동시연마,사거리확보,은시연마 : 많이 올려도 효과가 거의 드러나지 않으므로 올리지 않음.


석궁사   speed
빠른 공속으로 접근을 허용하지 않는 궁사
이속증가 스킬, 몬스터를 밀어내는 스킬 등으로 다재다능

Posted by firetakraw
한자마루2009. 9. 2. 21:22



개인에 따라 선호도의 차이가 있으며, 패치되면 정보가 달라질 수 있습니다.



-초보자

① 명중 : 폭죽,표창 쓰기 위해서 올림.
             전사는 원거리 공격이 없으므로 매우 유용함.
             몬스터가 공중에 붕 떠서 안 내려오는 버그를 처리할 때도 필요함.
*기합 올려도 되지만 컨트롤이 많이 나쁘지 않으면 뒤로 갈수록 물약이 남으므로 안 올려도 됨.
*컴퓨터가 렉 안 걸리고 컨트롤 잘할 자신 있으면 도약 올려도 됨.

-1차
*요소자 소거를 선호하면 5개 모두 올려도 됨. 전체소거를 올리기 위해서는 3개만 올려도 됨.
*임전무퇴는 2차의 반동강화와 중복되므로 올리지 않음.
*나머지는 모두 2차 스킬을 올릴 수 있을 만큼만 최소로 올림.

-2차
② 이연타 : 2회 연속으로 때린다. 2차 전직 이후에 가장 많이 쓰는 스킬.
③ 무력화 : 강하게 내리쳐서 다수에게 피해를 주고 기절시킴.
④ 대지참 : 3마리를 동시에 베며 움직이지 못하게 함.
⑤ 천공참 : 3마리 횡베기 2연타.
⑥ 반동강화 : 밀리면 굴러떨어지는 곳, 보스전에서 피해를 감수하더라도 빨리 끝내고 싶을 때 필요함.
                  (임전무퇴보다 지속시간이 길다.)
⑦ 질풍노도 : 50레벨 이후에 최고의 스킬. 중간에 걸리는 몬스터를 모두 밀어내면서 돌진함. 합체자 던전에서 매우 좋음.
*무기선택에 따라 도부숙련, 장검숙련 10개 모두 올려도 됨. 
  도끼를 선택할 경우 그 뒤의 도부강타술을 모두 올리는 것은 유용하지만, 검을 선택할 경우 장검관통술은 필요 없음.
*투척을 올리느니 차라리 명중 익히고 폭죽 쓰는 것이 나음.
*충격타는 무력화와 흡사하지만 점프해서 내리치는 데에 미세하게 시간이 더 걸려서 나쁨.
*전후방타 자체는 나쁘지 않지만 이것 때문에 천공참을 5개 올려야 하는데..
  그러면 천공참이 MP356짜리 스킬이 되어서 천공참 쓰기가 부담스러워짐.
*사기일갈,지휘일갈 모두 HP최대치를 늘리는 스킬인데 안 올려도 부족함이 없고 물약도 남음. 


투사  power
강력한 기본공격과 높은 체력
일격으로 기절시키는 스킬들
Posted by firetakraw
한자마루2009. 9. 2. 19:50


개인에 따라 선호도의 차이가 있으며, 패치되면 정보가 달라질 수 있습니다.


-초보자
① 명중 : 폭죽,표창 쓰기 위해서 올림.
             전사는 원거리 공격이 없으므로 매우 유용함.
             몬스터가 공중에 붕 떠서 안 내려오는 버그를 처리할 때도 필요함.
*기합 올려도 되지만 컨트롤이 많이 나쁘지 않으면 뒤로 갈수록 물약이 남으므로 안 올려도 됨.
*컴퓨터가 렉 안 걸리고 컨트롤 잘할 자신 있으면 도약 올려도 됨.

-1차
② 임전무퇴 : 밀리면 굴러떨어지는 곳, 보스전에서 피해를 감수하더라도 빨리 끝내고 싶을 때 필요함.
*요소자 소거를 선호하면 5개 모두 올려도 됨. 전체소거를 올리기 위해서는 3개만 올려도 됨.
*근성,반동강화도 올리면 좋지만 필요한 스킬포인트에 비해서 매우 미약한 효과이므로 올리지 않음.
*나머지는 모두 2차 스킬을 올릴 수 있을 만큼만 최소로 올림.

-2차
③ 속공 : 2회 연속으로 때림. 2차 전직 이후에 가장 많이 쓰는 스킬.
④ 관통 : 강타는 2마리 밖에 못 베지만 이건 3마리를 동시에 찌를 수 있음.
⑤ 섬멸 : 순식간에 관통X2회를 함.
⑥ 기고만장 : HP최대치가 감소하고 이속,공속이 대폭증가. 보스전에서 이걸 쓰면 빨리 끝낼 수 있음.
                   한두개 올려서는 잘 느껴지지 않고 5개 모두 올리면 공속의 차이를 확실히 느낄 수 있음.
⑦ 심기일전 : 공격력이 최대 10% 올라감. 지속시간도 던전 끌날 때까지 유지될 정도여서 패시브나 마찬가지.
⑧ 쾌도난마 : 50레벨 이후에 최고의 스킬. 중간에 걸리는 몬스터를 모두 관통함. 합체자 던전에서 매우 좋음.
*무기선택에 따라 도검숙련, 장창숙련 10개 모두 올려도 됨. 그러나 그 뒤의 도검흡기술, 장창관통술은 필요없음
*점혈타, 점혈탄지를 올리느니 차라리 명중 익히고 폭죽 쓰는 것이 나음. 기습,난무 역시 필요없음.


무사   exciting
빠른 공격의 연타로 데미지를 주는 스타일
다양한 근접형 스킬을 가진 전사
Posted by firetakraw
한자마루2009. 5. 22. 21:02


사람이 제일 많은 學1채널 분수광장입니다.
한자마루도 오픈한지 두 달 정도가 되어가면서 회원 숫자도 가파르게 늘어나고 있네요.
저는 이렇게 많은 사람 중에 어른이 상당수 포함되어 있다고 생각합니다.

http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200905180094
여기 본문의 내용 중에 60%가 성인이라고 하니 절반 이상이라고 볼 수 있습니다.


저는 특히 5급 코스의 마을인 무장성에서 45레벨 이상의 고수들과 정보를 주고받습니다.
여기서 많은 사람들과 대화를 나눠본 결과 진짜 아이들과 함께 하는 아버님, 어머님들이 계셨습니다.

"아들과 함께 하다보니 여기까지 왔습니다. 아들보다 제가 더 많이 하게 되네요."
"우리 아이 닉네임은 ○○○인데 만나면 인사해줘요. 컴퓨터가 하나라 제 캐릭터로 할 때도 있어요."

무장성까지 오려면 매일 꾸준히 상당시간을 투자해야 올 수 있는 곳인데 다들 대단하시죠.^^
게임으로 인한 흥미위주의 학습이라는 비판도 있지만 이미 체험해본 사람들은 대체로 긍정적입니다.


사실 한자마루에서 한자가 저절로 암기되는 특별한 무언가를 바란다면 실망할 것입니다.

알아서 한자를 잘 익히고 10번씩 꼬박꼬박 쓰는 아이라면 이 게임을 하지 않아도 됩니다.
그러나 그러한 교육방법이 아이들에게 지루함을 유발시키고 한자에 대한 거부감마저 불러오기에 이 게임이 유용한 듯 합니다.

몬스터를 때리면 훈음을 들려준다는 점만으로도 엄청난 아이디어입니다.
그것도 성우 몇 명이 참여하여 몬스터마다 다른 목소리를 내고 있어서 지루하지가 않습니다.
(그래서 게임에서 제일 중요한 것은 스피커를 꼭 켜야 한다는 것입니다.)

몬스터의 체력을 의미하는 가슴의 글자가 필순대로 사라지는 것도 좋고.
자투리 아이템을 변환해서 새 글자를 만들거나, 아이템의 봉인을 푸는 데에도 활용하는 것도 재밌었습니다.





게임을 진행하다 보면 이렇게 간단한 문제를 묻는데 물론 꼭 맞추지 않아도 진행은 됩니다.
하지만 틀릴 경우 맞혔을 때 주어지는 보상이 없기 때문에 일부러 틀리는 사람은 전혀 없습니다.
학습한 내용을 확인했을 때 바로 보상이 주어지기 때문에 학습강화가 엄청난 느낌이었습니다.







게임을 할수록 곳곳에서 세심하게 신경쓴 부분들이 발견됩니다.
그림체도 예쁘고, 어느 각도에서 보아도 원근법과 구도가 매우 잘 잡혀있습니다.
던전 진행하면서 배경들을 감상하는 것도 하나의 재미입니다.
특히 장강촌 마신 녹마룡을 잡으러 가보면 구름들이 너무너무 멋있습니다.




현재의 한자마루는 오픈베타이고 여러가지 면에서 미완성입니다.
버그도 조금 있는 편이고, 한자판을 모으는 것만이 목적인 지루할 수도 있는 게임입니다.
그러나 이것은 물이 절반만 차 있는 컵이라고 볼 수 있습니다.

 - 물이 절반 밖에 없네. (한자마루 이 정도밖에 안 되네.)
 - 물이 절반씩이나 있네. (한자마루 벌써 이 정도나 성장했네.)

받아들이는 사람의 생각에 따라 달라지는 것 같아요.
지난번에 간담회에도 갔다왔는데 6월 중에 400여자가 더 추가되고, 한자대결 기능도 추가된다고 합니다.
오랜만에 마음에 드는 게임이 점점 더 발전한다고 하니 정말 좋네요.


덧글.
아, 그리고 지난번에 집에서 게임할 상황이 안 되어서 PC방에 갔더니,
메이플스토리를 하고 있는 부자가 제 옆자리였습니다.
아들과 게임을 같이 하는 그 분이 참 대단하다는 생각이 들었는데 제 모니터를 보고 말을 걸어왔습니다.

"이건 무슨 게임이에요?"

이것이 계기가 되어서 본의 아니게 한자마루를 홍보하게 되었습니다.
메이플스토리에 뒤지지 않는다면서 차라리 이걸 하는 게 낫겠다고 말씀하셨습니다.

분명히 이 부자도 한자마루 가입했을 듯 합니다.^^
이걸 보면 한자마루를 통해서 아이와 친해질 수 있는 좋은 계기도 될 수 있을 것 같습니다.
Posted by firetakraw
한자마루2009. 4. 23. 22:55


7급 코스의 마지막 보스 캡탱이입니다.
植, 物, 記의 한자를 가지고 있습니다.

돌진해올 때 부딪히면 스턴 상태가 되니까 잘 피해야 되고요.
맞으면 이동속도를 느리게 하는 뭔가를 집어던지는데 이것도 잘 피해야 합니다.
전체적으로 8급 보스인 왕꽁이에 비해서 어렵지는 않습니다.
4번 잡으면 7급 딸 수 있습니다.





보상으로 +MP360 목걸이를 받습니다.
머플러는 8급짜리와 색깔만 다른 노란색.





정말 개고생해서 얻은 2차 전직입니다. ㅠ.ㅠ
덕분에 여기까지 모아둔 스킬포인트 677을 아낌없이 찍었습니다.
나중에 시간내서 스킬 찍는 법도 따로 올리겠습니다.

天地自然을 모두 금판으로 만들어 오라고 하는데 보통 작업이 아니죠.
이게 끝인 줄 알았더니 이번에는 活氣를 모두 금판으로 만들어 오라고 합니다.
저는 선견지명이 있었는지 미리 금판으로 만들어 놓아서 그냥 끝냈습니다.
2차 전직 퀘스트가 직업별로 다릅니다.
天地自然까지는 똑같지만 전사는 體力, 궁사는 平安으로 알고 있습니다.





이것이 바로 7급 코스.





7급을 따고 나니 교장 마루한이 장강촌으로 가라고 합니다.
드디어 학교를 떠나 점점 무대를 넓혀가는군요.
앞으로의 모험도 무척이나 기대됩니다.

Posted by firetakraw
한자마루2009. 4. 15. 21:54
어제 드디어 무급에서 8급으로 승급했습니다.
급수가 올라서 크게 좋은 것은 없는 것 같지만 그냥 기분상 좋습니다. ^^

뭔가 있다면 8급으로 제한이 있는 레어아이템을 착용할 수 있다는 것.
그저께 "光나는 신발 Lv20" 아이템을 주웠기에 신으려고 봉인 풀었더니 착용이 안 되는 겁니다.
자세히 보니 8급 제한이 있는 거였습니다.
급수를 올리고 나니 착용되는군요.





그리고 퀘스트 보상으로 귀걸이, 머플러를 주네요.
머플러는 아무 기능이 없고 그냥 멋내기용인 것 같습니다.

8급을 따려고 무슨 특별한 시험이라도 치러야 하는가 했더니 왕꽁이 세 번 잡으면 되는군요.
한 번 잡을 때마다 호리병을 얻는데 이걸 세 개 모아서 교장NPC한테 가면 완료입니다.





들어가는 방부터 분위기가 심상치 않습니다.
이렇게 여섯 번을 맞춰야 됩니다.
그러니 아무리 의도하지 않더라도 한자외우기가 될 수 밖에 없습니다.







왕꽁이 이 놈이 그 전의 보스들과는 다르게 어렵습니다.
불도 쏘고, 독가스도 뿜고, 맞으면 잠시 기절시키는 돌까지 떨어뜨립니다.
그냥 막 덤비면 안 되고 적절히 피하면서 때려야 되요.





그리고 중요한 것은 韓, 國, 軍 이렇게 세 번을 쓰러뜨려야 한다는 것입니다.
이미지는 國에서 軍으로 바뀌는 장면.





이렇게 함으로써 무급 코스는 전부 클리어 시켰네요.
정확히 8일째에 완성되었습니다.

제일 힘들었던 것은 이유를 알 수 없는 접속끊김 때문에 처음부터 다시 시작해야 되는 거였습니다.
이 게임은 피로도라는 시스템이 있어서 처음 들어갈 수 있는 던전의 양이 하루당 얼마씩 정해져 있습니다.
그걸 다 소비하면 더 이상 새로운 던전을 들어갈 수 없고 다음날까지 기다려야 합니다.

게임 처음 할 때에 조금 고생하다가 사람이 많은 저녁 시간대를 피하니까 잘 되던데요.
접속이 잘 끊기는 분은 괜히 피로도 날리지 말고 시간대를 잘 맞춰서 하세요.
저는 안 그래도 컴퓨터 사양이 안 좋아서 게임하기 힘든 조건인데 이 방법이 잘 맞았습니다.

Posted by firetakraw